sábado, 16 de enero de 2016

The World of Darkness return

Como un antiguo vástago que vuelve de un largo letargo, el viejo mundo de tinieblas vuelve una vez más para atacar a los indefensos mortales.

¿El viejo mundo de tinieblas? Si, aquella línea de juegos de la compañía White Wolf que sembró nuestras mesas de Magos, Hombres lobo y sobretodo Vampiros.

Desde 1991 hasta 2004 este universo ficticio estuvo en constante expansión con Vampiro la Mascarada como buque insignia de la franquicia, como imagino que muchos sabréis, esta línea de juegos era increíblemente extensa y tuvo un gran calado en el colectivo de jugadores de rol.

Dentro de la propia historia ficticia de este universo Gótico-Punk, el concepto del fin de todo estaba incluido en todos los juegos, ya sea mediante conceptos como la Gehena, el día de la Ascensión o el mismísimo Apocalipsis.  Este fatídico evento fue llevado a cabo por la compañía en verano de 2004 en el suplemento La hora de juicio.

Desde este punto el viejo mundo de tinieblas queda de alguna manera finalizado y White Wolf se lanza a crear lo que se pasó a llamar el nuevo Mundo de tinieblas el cual traía nuevas variantes de sus antiguas líneas (Vampiros, Licántropos, Magos…).

Este nuevo universo que encontró con defensores y detractores y si bien aportaba cosas nuevas y mejoras sustanciales parecía carecer del encanto de las viejas ediciones, este nuevo universo esta mejor tratado en lo que se refiere a sistema de juego, apoyado por un manual básico de reglas para todas las líneas del juego llamado Mundo de Tinieblas y que además fue ampliado por multitud de material adicional.

No obstante el universo y la historia que se presentaban no terminaron de calar en un público que llevaba bebiendo el Vitae oscuro del anterior mundo de tinieblas durante casi 13 años.
Al final el entusiasmo por los vampiros fue marchitándose o al menos eso pareció en una primera instancia y el tiempo corrió hasta 2011, fecha en la cual un grupo de ex trabajadores de White Wolf Crea la compañía Onyx Path.

Fue esta compañía la que, tras su creación, decidió sacar una edición especial de 20 aniversarios de Vampiro la Mascarada financiada por crowfunding, edición que además llego a España financiada de una manera similar gracias a biblioteca oscura.

Ni que decir tiene que fue un éxito abrumador y llevo a la compañía a sacar más ediciones de 20 aniversario para Hombre lobo, Mago la Ascensión y actualmente se encuentran recaudando para la edición 20 aniversario de Changeling y terminado la e Wraith el olvido (en inglés).

Este éxito fue un cáliz de sangre caliente que caía en la boca de este aletargado cadáver que era el viejo mundo de tinieblas.

La primera pista según parece ser (tengo que confirmarlo) viene en el manual de hombre lobo 20 aniversario, donde no solo se ignora lo sucedido en el Fin de los tiempos si no a que incluye nuevas profecías que alargan la vida de juego más allá de todo el material publicado anteriormente.
La noticia oficial no se hizo esperar y en las Gencom de 2016 se anunció la cuarta edición de Vampiro la mascarada dentro de una nueva línea que retomaría el viejo mundo de tinieblas pero actualizado al siglo XXI en nuestra era y olvidando esta vez lo que ocurrió en el fin de los tiempo pero manteniendo la idea de que esto puede suceder en cualquier momento.

Desde entonces más noticias se ha ido sucediendo en los meses sucesivos, temas candentes sobre la compatibilidad del material nuevo y las ediciones 20 aniversario que aún están en mecenazgo.
En España las organización Biblioteca oscura quiso celebrar una convención sobre mundo de tinieblas pero no pudo ser (una verdadera pena) en el aniversario del mecenazgo del vampiro 20 aniversario.

Aunque este evento no salió en España en Alemania se celebró uno similar llamado la Tenebrae Noctis con la asistencia de Mark Rein-Hagen el cual explico el futuro de la “vieja nueva línea” enfocada en un ocio para adultos tocando temas como las hambrunas el terrorismo y la política.

Que queda por decir? mucho pero eso serán otras noches, de momento


Criticos para todos.


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