lunes, 20 de junio de 2016

Friki.com: La magia de los juegos de Rol.

Friki.com: La magia de los juegos de Rol.

Para cualquier persona que haya jugado alguna vez a una partida de algún juego de Rol, sabrá la verdad sobre este mundillo, que más allá de la mala prensa, este tipo de ocio aglutina en sí mismo un gran número de beneficios.

La magia del rol es bien sencilla, coges grandes cantidades de conceptos matemáticos, los unes con grandes conceptos de interpretación, grandes dosis de psicología, ética y comercio y lo envuelves todo en una capa de trasfondo.

Dicho trasfondo puede hacer que un trabajador ordinario, que ficha de 8 a 6 puede salvar imperios, descubrir galaxias o enfrentarse al horror más terrorífico.

Este fin de semana tuve el privilegio de asistir como Director de Juego, muy ya buen amigo Enrique Freire organizaba, que podía salir mal…

Para tal evento oferte dos partidas una del juego Cultos innombrables que me regalo mi buen amigo Oliver y otra del sistema Hitos similar al de Cultos, ambas partidas cosecha propia muy trabajadas y que me han costado bastantes horas de trabajo, visionado de películas o lectura de relatos.

Las jornadas

Bueno que puede decir “FUI TESTIGO” testigo de conocer a un montón de gente estupenda, testigo de que hacer las cosas bien no cuesta nada, jugadores y master organizados, rifas de premios, master con todas las facilidades, hasta Generación X se tiro el royo y dio descuentos a los participantes y bebidas gratis a los masters.

Las partidas

Cultos innombrables “Operación Polaris”

Esta pequeña maravilla de historia salida de mi mente es una mezcla extraña de expediente x, la cosa de John Carpenter, y el juego el hombre lobo de castro negro.

No expoliare porque espero que más gente la juegue, pero me quedo con los siguientes tres momentos.

1 Enrique mirando los objetivos de su personaje, levantando la vista mirarme y decirme “eres un hijo de fruta” y yo al igual que Hank solo a Leia les respondo “los sé”.

2 Cuando mis jugadores se levantan de la mesa y se van a conspirar por ahí, ellos solos, sin mi estaban tan metidos en la trama que ya ni master les hacía falta, una vez mostrada la historia pude sentarme a mirar como ellos solo la evolucionaban.

3 El giro final de Raúl uno de mis jugadores que llevo la partida a un nuevo nivel a estos de rolear, la historia cogió unos giros finales de vértigo, solo me cabio estar orgulloso de lo que había hecho.



Comida en Burger muerte mediante y convencidos de que Puck matara en algún momento a Matías pratt, tuvimos nuestras charlas de tinte lisérgico, sexismo política y humanidad todo rodeado de coñas ya que el buen humor y el civismo estaban presente

(Salvo que asaltamos un cumpleaños, pero esa es otra historia…)

Sistema Hitos: Penny Dreadful


Por la tarde, de nuevo a la batuta para otro enorme equipo de jugadores, esta vez cambio el horror cósmico por el horror Gotico, una historia también de cosecha propia que es una mezcla entre la momia y resacon en las vegas, una historia brillante de corte más clásico donde los jugadores no siente el terror por las cosas que les hachen sino por las sangre que ya tiene en las manos. Una partida genial que si bien me gusto como quedó, aún quedan detalles que pulir, pero eso será para futuros días.

Otra experiencia más que brinda el maravillo mundo del rol, ya estoy pensando en el horizonte nuevas ideas nuevos juegos psicológicos que buscan dar experiencias nuevas a mis jugadores.

Espero con ansia la Friki.con 2.0


Sed testigos

domingo, 8 de mayo de 2016

La puerta de crom oblock

Mientras escribo esta lineas aun estoy dolorido de mi ultima experiencia en el mundillo este de los eventos de supervivencia pero no solo me duele el cuerpo sino también la moral.

Cada vez que he ido aúna de estas "experiencias" algo a acabado saliendo mal, ya sea por fallos organizativos, falta de experiencia o total dejadez con tal de trincar pasta; ni que decir tiene que si pase del primero fue por que la idea no es mal esto eventos se realizan en todo el mundo salen de fabula pero no se que tiene este país que todo nos sale mal.

Monte con unos amigos un grupo para asistir a un par mas de estos eventos nos hacíamos llamar Tetas y ibuprofeno.




Haber niños si una pivita de you tube como la de arriba os dice que llevéis bebidas energéticas  y Ibuprofeno a uno de estos eventos ni puto caso que dan chungos al hígado.



Anoche fuimos a un evento nuevo las puerta de Crom Oblock evento que según hoy en su pagina web era un evento de ROL y SURVIVAL HORROR.

Antecedentes

Tuvimos lió antes siquiera de empezar, compramos la entradas lo mas pronto posible pues son mas baratas, al mes siguiente cunado subían de precio resultaba que si las comprabas en tienda eran mas baratas (cosa que no ponía en ninguna parte hasta que lo anunciaron), les escribimos un email pero las respuesta fueron escusas, como por 5 pavos no me caliento lo deje pasar pero ya tenemos una idea de por donde pueden ir los tiros.

El día de autos

llegamos al cheking con hora y media de antelación del inicio, y mientras recibíamos nuestra diario de aventurero, el tipo mapa y nuestro pañuelo identificador , conversamos con los organizadores sobre un par de cosas que no nos quedaban claras, la mas vital.

El temita de las estampidas en los eventos iniciales

Pero esta gente nos dice que sin problemas que no va haber nada de eso, bien, nos preparamos y vemos la escena inicial, Aquí ya nos encontramos con viejos conocidos y esque al igual que el mundo de los roles en vivos este de las survivals empieza a ser muy pequeño.

El evento

Un inicio muy cutre, media hora tarde, donde sale un sujeto a un balcón desde donde nos lee(literalmente con las paginas en la mano) un guion bastante aburrido y que no te mete para nada en situación, tras el discurso empieza la aventura con unos poco zombies haciéndonos  huir pero de tranquis.

las pista de las pruebas estaban en el diario que eran bastante fáciles de descifrar así que rápidamente encauzamos tres de ellas.

En resumen el evento estaba muy bien con los actores interpretando lo cual nos metía en situación y con unas pruebas enrevesadas pero resolubles.

La situación se desarrollo a lo largo de la noche como siempre pero nosotros muy animados ya que nos estábamos enterando de un historia chula y ademas estamos aguantando la noche con lluvia, enemigos (escasos pero veloces) y unas cuestas tan empinadas que solo puedo pensar que el que eligió el pueblo se lleva algo mas.....

El problema

Diréis, coño, Nagash te lo estas pasando de fruta madre, y es hay donde yo creo que nos vino el mayor problema sobre las 3 de la mañana justo después de terminar la 4 prueba y cuando teníamos las pistas de la quinta reunidas una de las actrices del evento nos dice que este se ha acabado.

Según parece cuando alguien completaba todas las pruebas, el juego se ha terminado, Hecho que solo ponía en el diario de el investigador porque en la web ni lo mencionaba.

Y claro ha te quedas tu, llevas toda la noche corriendo por cuestas empinadas, con lluvia y con unos tipos que te persiguen para que? si quiero correr me voy a una pista y me dejo de pijadas, yo he venido a vivir una historia,a jugar al ROL, a sobrevivir  a completar retos a que unos tíos que en su web alardean del eslogan "cuando el rol alcanza otro nivel" al menos estén al altura creativa aun que falten medios.

Que de las 6 horas de juego que he PAGADO me quitan 1 y media pues como que no nos hizo ni fruta gracia, sin contar que esto nos pillo a nosotros en un lugar donde te lo decían, por que a las 4 y media cuando nos volvíamos en nuestros coches AUN habían gente corriendo por el pueblo los pobres, que les costaba dejar a la gente jugar aun hoy no lo entiendo.

Nuestra moral por los suelos. 

Evento fina de pena, tardaron media hora en organizarlo para que ademas la historia que te han estado contando no sirva para nada ya que eres totalmente prescindible para la historia.

Yo me retiro amigos no creo que volvamos a mas de estas cosa están tan mal pensadas normalmente que no merece la pena, recomendación personal es que miréis mucho en quien organiza el evento si decidís ir a uno y leáis por Internet que tal pero ya os digo que Crom oblock no vayáis ni muertos.



domingo, 6 de marzo de 2016

Oscuros encuentros Arkham

El mundo de rol es muy pequeño, me gusta pensar que somos mas gente dándole a esta forma de entretenimiento de los que al finalmente somos.

Esta semana me ha pasada una cosa muy curiosa, de esas que te hacen pensar en el concepto de la Entropia y si de verdad el mundo se rige por reglas caóticas, navegando por las rede sociales en las cuales soy como una cometa a mercez de un vendaval, en serio soy nulo con ellas, me llega un mensaje de un individuo que no conozco de nada que ha oído de mi pericia como Master y que me quiere fichar para unas jornadas

Te meas claro, que vas ha decir si vas recomendado, pues que yes!!!!!!!!!!!!!

24 horas para inventarme algo y nada que una poco de inventiva y algo de alquimia intelectual no arreglen.

Pues nada el Nagash como parte del staff de unas jornadas del Arkham horror society español ... de lujo.


mesa con fichas señadas por la editorial para mis jugadores

5 jugadores para mas de 5 horas de partida que me permitieron probar el sistema a fondo, La partida un éxito de critica con la gente pidiendo mas la semana que viene jajaja.

El lugar, genial, como no iba serlo si estábamos en Goblintrader norte, que se esta convirtiendo en la tienda de referencia para wargames y juegos de mesa.

Una organización espectacular atentos a todo en todo momento, creo que en ningunas jornadas me han perguntado si necesito algo pero que lo hagan por sistema cada 20 minutos.... no es español.

hay podres no pasaron mucho tiempo cuerdos

Deciros que me lo pase muy bien, conocí gente nueva y forme mas sectarios sin contar que la organización se tiro el royo con los organizadores y masters...para varia.


Cuidadin se han rotos los sellos y han liberado a Nagash con su nueva pantalla de cultos


En breves noticias sobre el juego organizado de la llamada de Cthulhu...society de lovecraft ...quitarme la cordura ya.



Os presento hipolita parker lovemuch cultista de mis partidas y ahora la asistenta en mi casa.

Criticos para todos

sábado, 16 de enero de 2016

The World of Darkness return

Como un antiguo vástago que vuelve de un largo letargo, el viejo mundo de tinieblas vuelve una vez más para atacar a los indefensos mortales.

¿El viejo mundo de tinieblas? Si, aquella línea de juegos de la compañía White Wolf que sembró nuestras mesas de Magos, Hombres lobo y sobretodo Vampiros.

Desde 1991 hasta 2004 este universo ficticio estuvo en constante expansión con Vampiro la Mascarada como buque insignia de la franquicia, como imagino que muchos sabréis, esta línea de juegos era increíblemente extensa y tuvo un gran calado en el colectivo de jugadores de rol.

Dentro de la propia historia ficticia de este universo Gótico-Punk, el concepto del fin de todo estaba incluido en todos los juegos, ya sea mediante conceptos como la Gehena, el día de la Ascensión o el mismísimo Apocalipsis.  Este fatídico evento fue llevado a cabo por la compañía en verano de 2004 en el suplemento La hora de juicio.

Desde este punto el viejo mundo de tinieblas queda de alguna manera finalizado y White Wolf se lanza a crear lo que se pasó a llamar el nuevo Mundo de tinieblas el cual traía nuevas variantes de sus antiguas líneas (Vampiros, Licántropos, Magos…).

Este nuevo universo que encontró con defensores y detractores y si bien aportaba cosas nuevas y mejoras sustanciales parecía carecer del encanto de las viejas ediciones, este nuevo universo esta mejor tratado en lo que se refiere a sistema de juego, apoyado por un manual básico de reglas para todas las líneas del juego llamado Mundo de Tinieblas y que además fue ampliado por multitud de material adicional.

No obstante el universo y la historia que se presentaban no terminaron de calar en un público que llevaba bebiendo el Vitae oscuro del anterior mundo de tinieblas durante casi 13 años.
Al final el entusiasmo por los vampiros fue marchitándose o al menos eso pareció en una primera instancia y el tiempo corrió hasta 2011, fecha en la cual un grupo de ex trabajadores de White Wolf Crea la compañía Onyx Path.

Fue esta compañía la que, tras su creación, decidió sacar una edición especial de 20 aniversarios de Vampiro la Mascarada financiada por crowfunding, edición que además llego a España financiada de una manera similar gracias a biblioteca oscura.

Ni que decir tiene que fue un éxito abrumador y llevo a la compañía a sacar más ediciones de 20 aniversario para Hombre lobo, Mago la Ascensión y actualmente se encuentran recaudando para la edición 20 aniversario de Changeling y terminado la e Wraith el olvido (en inglés).

Este éxito fue un cáliz de sangre caliente que caía en la boca de este aletargado cadáver que era el viejo mundo de tinieblas.

La primera pista según parece ser (tengo que confirmarlo) viene en el manual de hombre lobo 20 aniversario, donde no solo se ignora lo sucedido en el Fin de los tiempos si no a que incluye nuevas profecías que alargan la vida de juego más allá de todo el material publicado anteriormente.
La noticia oficial no se hizo esperar y en las Gencom de 2016 se anunció la cuarta edición de Vampiro la mascarada dentro de una nueva línea que retomaría el viejo mundo de tinieblas pero actualizado al siglo XXI en nuestra era y olvidando esta vez lo que ocurrió en el fin de los tiempo pero manteniendo la idea de que esto puede suceder en cualquier momento.

Desde entonces más noticias se ha ido sucediendo en los meses sucesivos, temas candentes sobre la compatibilidad del material nuevo y las ediciones 20 aniversario que aún están en mecenazgo.
En España las organización Biblioteca oscura quiso celebrar una convención sobre mundo de tinieblas pero no pudo ser (una verdadera pena) en el aniversario del mecenazgo del vampiro 20 aniversario.

Aunque este evento no salió en España en Alemania se celebró uno similar llamado la Tenebrae Noctis con la asistencia de Mark Rein-Hagen el cual explico el futuro de la “vieja nueva línea” enfocada en un ocio para adultos tocando temas como las hambrunas el terrorismo y la política.

Que queda por decir? mucho pero eso serán otras noches, de momento


Criticos para todos.