sábado, 8 de junio de 2013

Thornkeep nivel 3: Paseando por el parque me encontre a un amigo

Una vez mas me encuentro madrugando para unirme a la llamada de la pathfinder society, hoy hace un día esplendido, quiero pensar que es una buena señal (aun tengo pesadillas con el nivel 2).

Llego a la tienda temprano. No hay nadie así que me procuro un buen desayuno, poco a poco empiezan a aparecer los participantes de esta gesta, el clérigo, el mago, mis colegas Ricardo y Enrique (aka kelven y maricielo). Miguel el master como de costumbre llega tarde.

Hoy toca el infame nivel 3, me habían dicho que era chungo de pelotas pero le eche huevos, me curre los preparativos y hice trapis para conseguir nuevos hechizos.

En la comitiva kelven, con un enano que era un bunker andante, maricielo on fire, un mago nuevo muy util,  un clérigo que le echo también un par pues era nivel 3 y se jugo el personaje y claro yo con Lady Scar mi super cheto personaje, a la batuta miguelon con su camiseta de matar pejotas.
Sin mas os cuento lo que aconteció.....

-----------------------------De aquí pa bajo SPOILERS A CHOLON-----------------------------------

(Aqui la acostumbrada banda sonora,reproducir en segundo plano para que sentir el ambiente)

Sala 1 : Ola que ases.

Bajamos por unas escaleras, las cuales llevaron a una especie de biblioteca, nada de valor ya que ninguno de los presentes habla atlante, o lo que sea. El mago tira de historia y verificamos que estamos llegando a unas salas donde se atesoraban saberes del cosmos,genial, llegamos a un puente donde aparece un espectro que nos pregunta...

-Espectro- ¿quien ten vía?
-Nosotros- el dueño de esto (el nombre del mago que construyo el chiringo este).
-Espectro- podéis pasar.

Fácil. Sencillo y para toda la familia.

Sala 2: Maricielo On Fire.

(He de comentar que enrique venia de un concierto y había dormido 3 horas)

La segunda sala de este tugurio es una especie de caverna chunga, separada en dos partes unidas por un puente raquítico, de la nada aparecen dos .... como llamarlos... velociraptores no muertos de 2 cabezas, los paramos en el puente, maricielo critea a uno y se lo lleva por delante, yo fallo una bomba, les doy de rebote,  el mago a misiles, caen no sin antes cargarme el puente por que soy así de dañino, tenemos que hacer algo de puenting para seguir sin problemas menos por la lavadora de kelven.

Sala 3: Abrazos Everywhere.

Entramos en una sala donde hay 5 tonto lavas que quieren que nos unamos a la secta del chivo loco, Maricielo les invita a unirse al club de los tontos muertos y tiene mucho éxito a base de criticos.

Yo me dedico a lo mio, lanzar explosivos, que ademas da la ventaja de iluminar la sala, que estaba en oscuridad por unos hechizos de los piltrafas estos, el mago tira misiles como la O.T.A.N y el clérigo es victima de flechazos el pobre,curando como u crack damos cuenta de los cutres estos.

La líder resiste a morirse, así que la perseguimos, a base de explosivos la dejo tocada, kelborn el enano de de mi colega kelven como un machote le tapa la salida a la picara, la muy perra le esquiva y se le cuela por una puerta ....... todos miramos al Master en ese momento.....como que abierta?????

Total nos preparamos para seguirla por la siguiente habitación.

Sala 3: WUTUFUCK

Aquí empieza lo paranormal, dentro de la sala esta la picara hablado con un jodido migo, si tíos un MI-GO al mas puro estilo lovecraft, hacemos unas tiradas de sabe planos y la pokedesk nos dice que nos da palpelo como a niños de pre escolar, el enano, que fue el primero que entro ve el panorama......


                                                        Escena que vio kelven al entrar

Se da la vuelta y cerramos la puerta y la atamos con las cuerdas que teníamos.

Aquí es la primera vez de toda mi larga trayectoria del rolero, en la cual me tuve que poner a debatir si le echa vamos valor/locura y nos pegábamos con el bicho, o no. Sacamos la tirada de cordura por que decidimos no hacerlo por el bien de todos.

Seguimos explorando las salas, no sin antes dejar esa puerta bien asegurada.......

Sala 4: Las setas de super mario.

Seguimos la Exploración de este tugurio cósmico, en unos de los pasillos se no abren 3 puerta, en la primera encontramos una sala llena de plantitas, la exploramos. Del suelo aparecen 2, no se como describirlas ¿planta/huevos? que nos dejan tontos, mareados y echando el desayuno, aquí nos quedamos jodidos menos maricielo que saca la tirada de salvación y se pone a repartir estopa, esta claro que hoy es su día.

Estoy pensado en hacer una colecta la próxima partida, y tenerle toda la noche de juerga si por la mañana vuelve a tener esas tiradas, total las plantas hacen de todo pero son unas losser que no hace nada de daño, el resto del grupo da buena cuenta de ellas, mientras yo me recupero.

Sala 5: la tele de plasma con 4D.

La sala mas estúpida del este lugar, había una especie de ·ilusión· que te hacia delirar por que ponían una y otra vez una escena de un meteorito matando a un millon de personas, yo, que había jugado al
ff 7 pase del tema....


                                                                Algo mas o menos así

Total el mago fue el único que cayo en el engaño pero nada que no se arregle con un par de ostias.

Sala 6: Festival del humor.

Esto que voy a narrar es uno de los momentos mas lamentables que visto....

En la siguiente sala hay un meteorito abierto, no vemos nada en principio, mirando mejor vemos unos perros en el techo, así que cerramos la puerta.


Sala 3.2

Volvemos a la sala principal...... que si, cerramos la puerta a los perros ¿que iban a hacer?.
En serio seguimos....

Como decía,en la sala principal estaban intentando abrir la puerta, nos preparamos a los lados por si la abrían, exacto, abre la picara. Maricielo carga primero y le mete tremebundo golpe critico,lo confirma, tira daño y la mete tanto daño que explota en una nube rosa........ la fuerza del golpe a generado tanto impacto en el tejido de la realidad como la destrucción del planeta alderaan.


Rápidamente volvemos a cerrar la puerta.

No se quien fue el que lo propuso¿el clérigo? pero todos los que jugamos aquella partida estamos pensando en comprar puertas como equipo básico.

Siguiente pasillo. 2 salas. Una decisión.

Sala 7 los primos de Casper.

Siguiente sala, estamos buscando como acceder a los siguientes niveles de este estupendo complejo vacacional. Una sala con puertas es lo que encontramos ¿seria el mostrador?

Pues no, era el hogar de dos fantasmas que nos querían matar, aquí el grupo entero esta ya on fire y sacamos tiradas de salvación super chungas todos, hacemos nuestro papel cada uno, el clérigo cura , el mago suelta fuego hasta cuando pestañea, kelven y maricielo hacen los suyo y yo juego a manejar explosivos sin licencia, el master me dice que mis bombas no afectan a no muertos, yo objeto como en un juicio, saco el libro del jugador y le enseño mis dotes (joder que por algo me las cojo), entre ellas una que hace a mis ataques impactar contra no muertos, el master flipa, compañeros aplauden y matamos a estos 2 parásitos.

Sala 8 Fale fluber.

Ultima sala del lugar, ya hemos encontrado las entradas al resto de complejo así que buscamos en el ultimo rincón haber que hay y que suerte, una salida secundaria, pero claro en este sitio nada es tan fácil, aparece la versión Falete de fluber. Gracias a nuestros conocimientos (pokedesk), sabemos que si la pegamos se multiplica, pues nada, a bases de Napal del mago y mio le damos cuchichi.

El master pregunta ¿volvéis y lo intentáis?, hacemos un votación y la mayoría dice que no, a sido una paseo por el parque pero ese bichos nos puede a todos y es suicida intentar matarlo.
Una cosa es afrontar un reto, otra muy distinta suicidarse, hubo diversión, hubo críticos, pasta, px y buenos amigos.

colorin colorado.....
Criticos para todos.




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