jueves, 20 de junio de 2013

Razas de golarion: Gnomos

Buenos días

Hoy terminamos con la razas básicas de Pathfinder.

En este post amig@s trataremos a los gnomos ,esos simpáticos seres medio faericos de tamaño mini que son a la par encantadores y bromistas un raza que en fantasía moderna esta representada en multitud de relatos y vídeo juegos pero sin ningún personaje remar cable.

Hoy y como siempre los colores de análisis son:

Azul-> malo
Amarillo-> regular
rojo->bueno

Sin mas dilaciones ....

Score: +2 carisma, +2 constitución, -2 fuerza. Creo que ya e dejado anteriormente claro lo que me parecen los scores con bono de carisma debido a lo poco que aporta el atributo y la penalizacion de fuerza al igual que al halflings le corta mucho las clases, en definida malos(aun que prefiero constitución a destreza).

Tipo: humanoides y sup tipo(redoble de tambores) gnomo, quien se lo iba a esperar.

Tamaño: Son pequeñitos, ya sabéis +1 Ca,+1 a impactar,- 1 a maniobras y +4 a esconderse. merecerá la pena dependiendo de la clase pero a pocas les viene bien ser pequeño.

Velocidad: 20 pies, es decir, otra putada y ni se os ocurra llevar armaduras pesadas.

Lenguajes: común, gnomo y sylvan, pa no tener inteligencia de base son los que mas idiomas dominan.

Entrenamiento defensivo: +4 a la CA contra monstruos subtipo gigante, eeeee vale its free.

Resistencia a ilusiones: +2 contra efectos de ilusiones,es bueno por que estas mierdas se ven alguna vez pero nada mas.

Sentidos agudos: +2 a percepción, es la mejor skill y demasiada gente tiene este trato, aprovecharlo.

Obsesivos: +2 a craft y a profesión,estas mierdas dan pasta en pfs no lo olvidéis, no son la re pera pero no lo olvidéis.

Magia gnoma: +1 a las ts contra effectos de illusiones, ademas si tiene mas de carisma 11
tiene como habilidad 1 vez al día unos de estos conjuros: dancing lights,predistigitacion, ghost sound o speak with animal. ni que decir tiene que el super útil en toda la vida del personaje, no over power sino ÚTIL y eso es lo que le faltan a varias razas.

Odio: +1 contra goblinoides y reptiles,ultra útil,en serio, ultra útil los primeros niveles te pegas Siempre con goblins y reptiles mas veces, no lo olvidéis.

Armas gnomas: son las que son pero hay por hay una muy buena para cierta cheti build.

Visión en penumbra: Y una visión en penumbra,como no esto completa el circulo.

Conclusión: A mi parecer tan seleccionables como los halflings pero con la excepción de que saben hacer trucos, en pathfinder society esto te pueden salvar la vida  y eso marca una diferencia.clases caster que dependan de carisma pillaría gnomo antes que otra raza(excepto cheti razas).

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