Bueno una amigo nuestro quería unirse a nuestra logia judeo masonica de pathfinder, así para ir afinado habilidades mis habilidades de master decidí hacer dirigir yo.
La partida among the living me pareció fácil y divertida.
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la historia trataba de un pathfinder que se había perdido en una escavacion que curiosamente estaba en los sótanos de una opera; hoy con nosotros oli el nuevo con un pícaro, peter colega de toda la vida con un barbaro (bronan?), alberto con un druida, rex con un gunslinger y el jugador misterioso con un pregen de mago.
Llegando a una ciudad de Taldor mis jugadores descubren que para entrar en una opera de pijos no pueden entrar armados hasta los dientes sino de etiqueta, lógico no, así que tiene que vender sus armaduras para comprarse ropa de cortesano y vainas para las pocas armas que pueden introducir.
Hacen los deberes aun que no tiene suerte con las tiradas para intentar conseguir información; llega la noche de la opera y mis jugadores intentan entrar, con sus mas y sus menos lo consiguen aunque el pícaro pierde su arma principal en la puerta por no untar a los guardias (si amigos el primer pícaro bueno de la historia y es que mi colega es un grande), y empieza la opera, aquí mis jugadores no tiene mucho margen de maniobra así que tirando de Internet les pongo algo de música, todos con sus misiones de faccion intentando entablar relaciones con los nobles para sacar sus misiones, termina la opera los actores se retiran, mis jugadores mosqueados como monas , suena un gong , empieza el espectáculo de verdad...
(banda sonora oficial del evento aquí ponerla )
De todas las puerta de la sala salen un montón de zombies a casco porro para matar a todo el mundo , mis jugadores tiene su 4 personales, tiras de iniciativa para ellos, empieza el primer combate.
En la 1 ronda el mago al suelo, los demás con dificultades matan a los zombies,el mas efectivo el bárbaro, pero casi todos pillan daño ya que tardar mucho en bajarse a los zombies, termina el combate, todos tocados, y aquí se destapa el pastel ,nadie a comprado nada para curarse, hay 2 hechizos del druida,nada mas, esto inutiliza al mago para el resto de los combates.
Lógicamente viendo el percal deciden echar patas, pero no pueden salir del edificio por que hay un conjuro que lo impide, buscando oyen signos de lucha así que deciden buscar a los demás supervivientes, entran en lo que parecen ser los camerinos y el bárbaro sin mirar ni nada tira palante ,great idea, salen unos zombien de los camerinos y se lo BAJAN, aquí empiezan los problemas ya que la mayor arma del grupo ha caído.
Tiene un suerte pésima y yo saco muy buenas tiradas, cae el gunslinger turnos después, la pet del druida...
esto pinta fatal pero consiguen bajarse a otros 4 zombies.
Aquí ya vemos que de esta no salen, gastan curas en levantar a 2 jugadores pero están todos con poca vida,sin curas,sin trucos,uffff.....
Siguiente sala ,se encuentran a un clérigo y 2 zombies intentando matar aun resistente, el pícaro intenta entrar en sneak,falla con 1,empieza el combate de marón, iniciativas para los enemigos,el clérigo tira un cause fear que falla, el bárbaro cumple y se lo baja de un critico,aquí empiezan las pollas por que los 2 zombies se bajan al resto. pentakill amigos.
Yo no se que decir, el bajón para mi fue brutal, algo que yo veía sencillo fue una masacre, hablándolo detenidamente con el grupo vimos los errores, 0 curras nadie pensó en comprar algo de curación, personajes poco optimizados para la aventura, mi colega oli como siempre es un buenazo un tío noble y no powerplayeo y eso se noto mucho en un sin fin de situaciones, el típico fallo de construcción de grupo, y otras historias.
Aprendimos unas lecciones.
lamentablemente esto personajes no darán
críticos para todos
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