martes, 21 de mayo de 2013

Razas de golarion: Enanos

En el transcurso de estos días voy a intentar dar un cursito rápido de razas de golarion para que veáis todo el ...... digamos ....potencial de cada raza.

Voy a empezar por las orgullosa raza de los enanos, originarios de la mitología nórdico, junto con los elfos es la raza fantástica mas común, los representantes mas conocidos son Gimli y Thorim del señor de los anillos o Flint fireforge de la dragonlance.

Como raza suelen tener un gran sentido del honor ademas de grandes habilidades como guerreros y forjadores, fabrican excelentes herramientas, casi siempre viven bajo tierra, son reconocidos por cierta animadversión hacia los elfos y su gusto por pillarse unas buenas cogorz......... por degustar en gran cuantía elixires de carácter alcohólico.

Después del paseo histórico pasemos a lo que nos importa. Usare el clásico esquema de colores de los vídeo juegos para representar el valor de cada habilidad.

Mala de pelotas
Pobre.
Bueno.
Necesario.
Legendarios.

Empezamos......

Scores: +2 constitución, +2 sabiduría, -2 carisma. Que deciros cualquier raza que quita carisma es muy buena, perfectos scores para guerrero, clérigo y bárbaros.
Tamaño: Tamaño medio lo normal es esta época del año.
Tipo: Humanoides y Enano de subtipo.
Velocidad: 20 pies, pero no se ven impedidos por llevar armaduras de ningún tipo.

Entrenamiento defensivo: +4 a la CA contra criaturas tipo gigante, que queréis que os diga, una habilidad muy circunstancial, pero es lo que hay, its free.
Dureza: +2 a las tiradas de salvación contra venenos,conjuros, y habilidades de conjuros. Cojonuda, esta es muy buena, nunca olvidar contra magos,bichos y trampas venenosas.
Estabilidad: +4 a la CMD para resistir bull rush y trip. Muy buena,sobretodo para ir delante y resistir cargas de enemigos.
Codicia: +2 a tasación para objetos no mágicos que contengan gemas y metales preciosos, heeee bueno vale.
Conocimiento de la piedra: +2 a percepción para detectar trampas,puerta secretas y mas arquitecturas de piedra, hay que admitir que es muy buena.
Darkvision: Ver en la oscuridad,tengo que explicar lo buenos que es, en serio, ¿no verdad?.
Odio: +1 a el ataque contra goblins y orcos, no la subestiméis, estas razas son muy comunes en los módulos de los americanos sin imaginación (paizo!).
Armas enanas: las armas enanas son muy buenas, poder usarlas es bueno, ergo.......

Los enanos son una raza muy fiable para los roles antes mencionados, las raciales dureza y estabilidad les proporcionan un valor seguro a la vanguardia de cualquier grupo, tampoco olvidar que no se les restringe el movimiento por armadura así que recomiendo que vayan lo mas chapados posible.

Las armas enanas son muy buenas, dan un empuje extra a clases luchadoras y siempre a de tenerse esos en cuenta. Pensar siempre en los enanos cuando queráis aguante y tenacidad os traerán...



criticos para todos




1 comentario:

  1. que gañan fui .. se me olvido el +1 contra los goblins en la ultima partida :( .. no se me vuelve a pasar.

    ResponderEliminar